Perfectday download

Prepárate para la emoción de la batalla. Download. (Instalador)

martes, 26 de febrero de 2008

A por ellos!!!

Hola a todos,
Hoy os voy a contar otra característica del juego, esta característica es parte del movimiento de lo minis.
Como en cualquier juego de estrategia una de las características más importantes de un unidad es el movimiento, ya que por poderosa que pueda ser una unidad, si no está en el lugar donde se realiza la batalla, poco puede aportar.
En Perfectday, el movimiento es igual a el resto de los juegos (no vamos a reinventar la pólvora) cada mini poseerá una atributo que indica el movimiento de este mini.
Entonces, que cambia... que aportamos de nuevo.
PerfectDay aporta la acción "A por ellos!!!"

Que es "A por ellos"?

Es un tipo de acción especial que es voluntaria y sucede después que hayamos movido, no se podrá hacer "A por ellos!!!" si no se ha movido, esta acción permite mover una posición más.
No todo el monte es orégano, el realizar "A por ellos!!!" requiere un esfuerzo extra al mini, que le puede llevar a perder el turno.
El número de "A por ellos!!!" que se puede hacer máximo esta por determinar, aun no he decido si será un atributo distinto, o si estará en función del movimiento, o si no estará limitado y podamos hacer todos los "A por ellos!!!" que nuestra suerte lo permita.
La dificultad de un "A por ellos!!!" crecerá de forma exponencial aunque siempre el tope será un 90% de posibilidades de fallar.
También se posible que incluya que la presencia de personalidades cerca apoye el "A por ellos!!!" de los minis.

¿Q os parece esto? ¿Creéis que animará el juego?

domingo, 24 de febrero de 2008

El juego

Hola a todos,
Hoy os voy a contar como transcurre el turno en perfectday, o como es lo mismo, como van sucediendo los movimientos entre minis.
La primera decisión, y es la primera ya que obligaba a otra cantidad de decisiones importantísimas es: Como se van a mover los minis? y en la pregunta a lo que se quiere responder es a lo siguiente: Los minis de un mismo bando, mueven todos juntos?
+ Existen multitud de juegos que usan esta decisión, juegos magnificos como "Pancer General" o "Battel of Wesnoth" o el increíble UFO.
La otra opción es que todos los minis se entre mezclen en activaciones gobernadas por algún tipo de iniciativa combinada con el coste de las acciones realizadas, esta elección que la toman juegos tan buenos como "Final Fantasy Tactics" es la que dentro del modo de juego de "Perfectday" es la idónea.

En perfect day no existe turno como tal de un jugador, si no que el movimiento de los distintos jugadores se van multiplexando en función de la activación de los minis de cada bando.
Cada Mini puede ejecutar, además de mover (y pronto os hablare de como se mueve en PerfectDay, que nos da un giro más de turca en la versatilidad de los minis)
puede hacer una de las siguientes acciones:
  1. Ejecutar una Acción (Ataque, Magia, Otros...)
  2. Activar un apoyo
  3. Defender
  4. Defender con Apoyo
  5. Esperar
Todas estas acciones (incluida la de esperar) gastan una determinada cantidad de unidades de tiempo (ut) en función de las características del mini. Este tiempo se calcula yen función de este tiempo se posiciona dentro de la pila de activación, a la espera de que le vuelva a tocar actuar.
Aquí os pongo un diagrama de como transcurre el juego en PerfectDay


sábado, 16 de febrero de 2008

Más sobre minis.

El otro día saque un pos comentando como serían los minis y cuales son sus atributos, ayer haciendo, o mejor dicho esbozando, las funciones de combate (Acierto y Daño) pense que lo correcto será incluir 2 nuevos atributos:
Fuerza.
Daño base del mini modificable por el ataque.
Resistencia
Resistencia del mini a los ataques.

Pronto os comentare los bocetos de las funciones del combate.

domingo, 10 de febrero de 2008

Minis en perfectday.

Hola a todos
Hoy voy a intentar esbozar lo que es un Mini en Perfectday. Los minis es una pieza de nuestro ejercito. Los minis están descritos en función de los siguientes parametros:

1. Nivel
No todos los minis dentro de Perfectday tiene las mismas característica, ni son igual de buenos. Existen 7 tipos de niveles que puede tener un mini: Soldado simple (los más comunes), Veterano, Centurión, Capitán, Héroe, Héroe legendario (menos común)

2. Tipo
No todos los soldados son iguales, ni poseen las mismas acciones. En perfectday existen distintos tipos de minis en función de las acciones que realiza, aunque los más correcto sería que las acciones tiene tipos los minis adquieren el tipo de su acción principal (la que mejor realiza). Los tipos son:
• Soldado. Soldado armado con armas cortas de cuerpo a cuerpo.
• Arquero. Soldado armado con armas a distancia
• Goliat o Defensor. Soldado armado con arma de cuerpo a cuerpo pesada y muy ardados
• Explorador. Armas cortas de cuerpo a cuerpo, distancia corta y apoyo al resto del ejército.
• Mago. Combate usando hechizos ofensivos y de apoyo
• Sacerdote. Combate usando hechizos defensivos y de apoyo

3. Atributos
Los atributos son simples. Ataque, Defensa, Movimiento, Vitalidad, Afinidad mágica e Iniciativa. Además de los que se extraen de esta lista.

4. Acciones
Todos las minis en Perfectday disponen de cómo mínimo dos acciones (se conoce de algunos héroes que poseen 3 acciones) un acción es o un ataque, o un hechizo, o una acción que ser realiza sobre el terreno, entorno o cualquier mini que no pertenece a ningún ejercito (si, de esto también podéis entender que en una batalla entre dos jugadores puede que haya minis que no pertenezcan a ninguno de los dos jugadores pero que se puede interactuar con ellos)

5. Apoyo
Como ya comentamos en el post de descripción del juego, la posición de las unidades es importantísima en Perfectday, esto es por que algunos Minis ( no todos aunque si la mayoría) pose un valor de “Apoyo” este “valor” que en realidad hace referencia a una posición respecto a él, indica que si una unidad amiga esta situada en esa posición ayudará en la defensa de está unidad.

6. Facción
Antes de cada partida, los jugadores, en función de los puntos de la partida y de los minis que dispongan escogerán el ejercito que presentarán para la batalla. La facción de cada soldado es muy importante ya que dependiendo de la facción de los minis estos puede dejar de apoyarse entre ellos, o incluso a no poder llevar a los dos al combate a la vez.

Con esto un ejemplo de Mini sería:
Ataque:2
Defensa:2
Iniciativa:7
Movimiento:5
Vitalidad:5
Aciones:
Postura defensiva: hacia si mismo +100% a la defensa
Lanza: Ataque de fuerza 1 distancía 1
Apoyo en:













X

D

D











Reacción: Mini defensor + 2 Defensa.
La zona marcada con x es donde se situa el mini, si hay un mini en las casillas marcadas con D, y este recibe un ataque se activa su reacción de apoyo.

viernes, 8 de febrero de 2008

Que es perfectday?

Aunque más bien habría que decir, ¿Que será perfectday?
Perfectday es un juego de estrategia por turnos en el que cada jugador posee una misión secreta que le permitirá alzarse con la victoria.
Dicho así parece otro "Típico" juego de estrategia, pero que ofrecemos de novedad.

1. Posicionamiento

La idea es que Perfertday resulte un desafío para los jugadores. Cuando un jugador "experimentado" empieza con un nuevo juego de estrategia por turnos puede tener buenos resultado usando la, ya milenaria, técnica de "Avancen!!!" que consiste en avanzar con todo sin pensar demasiado en donde nos ponemos, como mucho a no ponernos donde nos pille el otros.
En Perfectday la posición de los "minis" es vital ya que dependiendo de donde esten posicionados unos minis apoyarán a otros en defensa o ataque.

2. Eventos

Uno de las máximas preocupaciones de todo buen estratega es la previsión, es necesario prevenir lo que va a hacer tu contrincante, y una de las diversiones que desde mi punto de vista puede dar un juego de estrategia es la de ponerte a prueba en diferentes situaciones.
En Perfectday se darán sucesos a lo largo de la partida, unos más predecibles que otros que cambiarán las características de tus soldados, el terreno, crearan enemigos comunes o incluso tu propio objetivo

3. Mini, Tu equipo y tu colección

Todo estratega que dispone de unos recursos (por ejemplo puntos) que unidades, minis en este caso, escoge para la batalla.
En perfectday todo estratega no tiene acceso a todos los minis del juego si no que un motor de azar "regalará" un mini nuevo cada día a los jugadores por jugar al menos una partida.
Además si implementará la posibilidad para los estrategas de apostar o intercambiar minis.

Estas son una de las muchas pinceladas del juego que ire colgando aquí, espero suscitar vuestro interés.
Un saludo a todos.

domingo, 3 de febrero de 2008

Ogre4J instalado. OK

Hola a todos los que me leais, que me imagino que despues de la dejadez del último mes serán menos (si cabe) que antes.
El paron se ha debido a que se ha acambiado el motor grádico del juego vamos a usar esto que dicen que va a ser una maravilla.
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OGRE4J
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A partir de ahora espero que veais mejoras en el apartado grafico y prometo poner capturas más a diario y postear por lo menos una vez cada 3 o 4 días.
También voy a cambiar la tematica del blog. Antes hablaba de todo lo referente al juego (técnico y de diseño) ahora he abierto un nuevo blog para los aspectos tecnicos, el nuevo blog es Ogre4J-Ñ.
Me imagino que todo el que quiera diseñar o por lo menos jugar con la computación gráfica le será muy interesante.
Un saludo a todos.
He Vuelto!!!